Yayınevi: Tübitak Yayinlari
Açıklama: Sürücüsüz araçlar sokaklarda dolasiyor, bir algoritma size film önerileri sunuyor, IBM’in Watson’i, Jeopardy!’de çaresiz kalan insan beynine karsi zafer kazaniyor, bilgisayar programlari Atari oyunlari oynamak üzere egitilebiliyor... Peki ama tüm bunlar nasil oluyor? Bu kitap günümüz makinelerini bu kadar akilli hâle getiren yapay zekâ ve makine ögrenmesi alanindaki çigir açan gelismelere ilgi çekici ve anlasilir bir bakis sunuyor. Gerrish, akilli makinelerin dünyayi algilamasini ve dünyayla etkilesime girmesini saglayan bazi temel fikirleri özetliyor. Sürücüsüz araçlarin yollarda olmasini ve kalabalik sehirlerde gezinmesini saglayan yazilim mimarisini; Netflix’in daha iyi bir öneri motoru için açtigi milyon dolarlik yarismayi ve programcilarin bir köpegi egitir gibi, ödüller vererek bilgisayarlari nasil egittiklerini anlatiyor. Yapay sinir aglarinin bilgisayarlarin dünyayi algilamasini ve Atari video oyunlarini insanlardan daha iyi oynamasini nasil sagladigini açikliyor. Watson’in ünlü Jeopardy! zaferini tartisiyor, go ve satranç gibi strateji oyunlarinda dünya sampiyonlarini yenen AlphaGo ve Deep Blue’nun arka planini inceliyor. Ne var ki bilgisayarlar henüz her seyde ustalasmis degil; Gerrish, StarCraft gibi bilgisayar oyunlarini basariyla oynayabilecek akilli makineler gelistirmenin zorluklarini da özetliyor. Akilli Makineler Nasil Düsünür? bilim ve teknoloji meraklilari için harika bir rehber.
Nasıl Öğrendim: Tübitak sitesini gezerken görmüstüm
Geri